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資訊應(yīng)用
動(dòng)畫(huà)10大活動(dòng)規(guī)律——三維動(dòng)畫(huà)——烏托邦動(dòng)畫(huà)

1、壓縮與伸展

當(dāng)物體受到外力作用時(shí),必然產(chǎn)生形體上的壓縮和伸展。動(dòng)畫(huà)中運(yùn)用壓扁和拉長(zhǎng)的手法,夸大這種形體改變的程度,以增強(qiáng)動(dòng)作上的張力和彈性,從而表達(dá)受力對(duì)象的質(zhì)感、重量,以及角色情緒上的轉(zhuǎn)變,例如:驚奇、高興、悲傷等。


壓縮與伸展應(yīng)細(xì)致的幾點(diǎn):

1、壓縮和伸長(zhǎng)適合體現(xiàn)有彈性的物體 不能使用過(guò)度,否則物體就會(huì)失去彈性,變得軟弱無(wú)力。

2、在運(yùn)用壓縮和伸長(zhǎng)時(shí),雖然物體外形變了,但物體體積和活動(dòng)方向不能變。

3、壓縮與伸長(zhǎng)運(yùn)用到動(dòng)畫(huà)角色人物上,會(huì)產(chǎn)生意想不到的趣味結(jié)果。

2、預(yù)期動(dòng)作

動(dòng)作一樣平常分為預(yù)期動(dòng)作和重要?jiǎng)幼?。預(yù)期動(dòng)作是動(dòng)作的預(yù)備階段的動(dòng)作,它能將重要?jiǎng)幼髯兊酶佑辛?。在?dòng)畫(huà)角色做出準(zhǔn)備動(dòng)作時(shí),觀眾能夠以此推斷出其隨后將要發(fā)生的的舉動(dòng)。

準(zhǔn)備動(dòng)作的規(guī)則是欲左先右,欲前先后


3、夸張

夸張是動(dòng)畫(huà)的特質(zhì),是動(dòng)畫(huà)體現(xiàn)的精髓,??鋸埐皇菬o(wú)窮制的夸張,要適度,要吻合活動(dòng)的基本規(guī)律。


美國(guó)DIC娛樂(lè)公司出品的動(dòng)畫(huà)片《Sabrina》貓咪全身根根如倒刺般

的立起的外相,之字形的尾巴,拉長(zhǎng)如一根直線(xiàn)般的身軀等等

4、重點(diǎn)動(dòng)作和延續(xù)動(dòng)作

動(dòng)畫(huà)的繪制,有其獨(dú)特的步驟,重點(diǎn)動(dòng)作(原畫(huà))和延續(xù)動(dòng)作(中心畫(huà))需分別繪制。首先把一個(gè)動(dòng)作拆成幾個(gè)重點(diǎn)動(dòng)作,繪制成原畫(huà)。原畫(huà)間需插入停止動(dòng)作,即補(bǔ)齊延續(xù)重點(diǎn)動(dòng)作的中心畫(huà)延續(xù)動(dòng)作,這個(gè)補(bǔ)齊中心畫(huà)的工作叫中割


5、追隨與重迭

追隨和重迭是一種緊張的動(dòng)畫(huà)體現(xiàn)技法,它使動(dòng)畫(huà)角色的各個(gè)動(dòng)作彼此間產(chǎn)生影響,融混,重迭。移動(dòng)中的物體或各個(gè)部分不會(huì)一向同步移動(dòng),有些部分先行移動(dòng),有些部分隨后跟進(jìn),并和先行移動(dòng)的部分重迭的夸張表演。

追隨和重迭每每和壓縮和伸展結(jié)合在一路運(yùn)用,能夠生動(dòng)地體現(xiàn)動(dòng)畫(huà)角色的情趣和真實(shí)感。


6、慢進(jìn)與慢出

動(dòng)作的平滑開(kāi)始和結(jié)束是通過(guò)放慢開(kāi)始和結(jié)束動(dòng)作的速度,加快中心動(dòng)作的速度來(lái)實(shí)現(xiàn)。實(shí)際世界中的物體活動(dòng),多呈一個(gè)拋物線(xiàn)的加速或減速活動(dòng)


7、圓弧動(dòng)作

動(dòng)畫(huà)中物體的活動(dòng)軌跡,每每體現(xiàn)為光滑油滑的曲線(xiàn)情勢(shì)。因此在繪制中心畫(huà)時(shí),要以光滑油滑的曲線(xiàn)設(shè)定連接重要畫(huà)面的動(dòng)作,避免以銳角的曲線(xiàn)設(shè)定動(dòng)作,否則會(huì)出現(xiàn)生硬、不天然的感覺(jué)。不同的活動(dòng)軌跡,表達(dá)不同的角色特性。例如機(jī)械類(lèi)物體的活動(dòng)軌跡,每每以直線(xiàn)的情勢(shì)進(jìn)行,而生命物體的活動(dòng)軌跡,則呈現(xiàn)光滑油滑曲線(xiàn)的活動(dòng)情勢(shì)。


8、第二動(dòng)作

第二動(dòng)作可理解為重要?jiǎng)幼鞯妮o助動(dòng)作,它能雄厚角色人物的情感表達(dá)。但第二動(dòng)作只能以配合性的動(dòng)作出現(xiàn),不能過(guò)于自力或劇烈,不能喧賓奪主,影響重要?jiǎng)幼鞯那逦取?/span>


9、時(shí)間的控制與量感

時(shí)間控制是動(dòng)作真實(shí)性的靈魂,過(guò)長(zhǎng)或過(guò)短的動(dòng)作會(huì)折損動(dòng)畫(huà)的真實(shí)性。

量感是賦予角色生命力與說(shuō)服力的關(guān)鍵,動(dòng)作的節(jié)奏會(huì)影響量感


10、演出(布局)

動(dòng)畫(huà)片中的布局即演員的演出,是通過(guò)每一格的畫(huà)面對(duì)動(dòng)畫(huà)角色的性格和情緒進(jìn)行惟妙惟肖地刻畫(huà)。一個(gè)情緒每每分拆成多個(gè)小動(dòng)作來(lái)表達(dá),每一個(gè)小動(dòng)作都必須交代清楚。



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