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資訊應(yīng)用
動(dòng)畫10大運(yùn)動(dòng)規(guī)律——《三維動(dòng)畫》——烏托邦動(dòng)畫

1、壓縮與伸展

當(dāng)物體受到外力作用時(shí),必然產(chǎn)生形體上的壓縮和伸展。動(dòng)畫中運(yùn)用壓扁和拉長(zhǎng)的手法,夸大這種形體改變的程度,以加強(qiáng)動(dòng)作上的張力和彈性,從而表達(dá)受力對(duì)象的質(zhì)感、重量,以及角色情緒上的變化,例如:驚訝、喜悅、悲傷等。

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壓縮與伸展應(yīng)注意的幾點(diǎn):

1、壓縮和伸長(zhǎng)適合表現(xiàn)有彈性的物體 不能使用過度,否則物體就會(huì)失去彈性,變得軟弱無力。

2、在運(yùn)用壓縮和伸長(zhǎng)時(shí),雖然物體形狀變了,但物體體積和運(yùn)動(dòng)方向不能變。

3、壓縮與伸長(zhǎng)運(yùn)用到動(dòng)畫角色人物上,會(huì)產(chǎn)生意想不到的趣味效果。

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2、預(yù)期動(dòng)作

動(dòng)作一般分為預(yù)期動(dòng)作和主要?jiǎng)幼。預(yù)期動(dòng)作是動(dòng)作的準(zhǔn)備階段的動(dòng)作,它能將主要?jiǎng)幼髯兊酶佑辛。在?dòng)畫角色做出預(yù)備動(dòng)作時(shí),觀眾能夠以此推測(cè)出其隨后將要發(fā)生的的行為。

預(yù)備動(dòng)作的規(guī)則是欲左先右,欲前先后

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3、夸張

夸張是動(dòng)畫的特質(zhì),是動(dòng)畫表現(xiàn)的精髓,。夸張不是無限制的夸張,要適度,要符合運(yùn)動(dòng)的基本規(guī)律。

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美國DIC娛樂公司出品的動(dòng)畫片《Sabrina》貓咪全身根根如倒刺般

的立起的皮毛,之字形的尾巴,拉長(zhǎng)如一根直線般的身軀等等

4、重點(diǎn)動(dòng)作和連續(xù)動(dòng)作

動(dòng)畫的繪制,有其獨(dú)特的步驟,重點(diǎn)動(dòng)作(原畫)和連續(xù)動(dòng)作(中間畫)需分別繪制。首先把一個(gè)動(dòng)作拆成幾個(gè)重點(diǎn)動(dòng)作,繪制成原畫。原畫間需插入中斷動(dòng)作,即補(bǔ)齊連續(xù)重點(diǎn)動(dòng)作的中間畫連續(xù)動(dòng)作,這個(gè)補(bǔ)齊中間畫的工作叫中割

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5、跟隨與重迭

跟隨和重迭是一種重要的動(dòng)畫表現(xiàn)技法,它使動(dòng)畫角色的各個(gè)動(dòng)作彼此間產(chǎn)生影響,融混,重迭。移動(dòng)中的物體或各個(gè)部分不會(huì)一直同步移動(dòng),有些部分先行移動(dòng),有些部分隨后跟進(jìn),并和先行移動(dòng)的部分重迭的夸張表演。

跟隨和重迭往往和壓縮和伸展結(jié)合在一起運(yùn)用,能夠生動(dòng)地表現(xiàn)動(dòng)畫角色的情趣和真實(shí)感。

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6、慢進(jìn)與慢出

動(dòng)作的平滑開始和結(jié)束是通過放慢開始和結(jié)束動(dòng)作的速度,加快中間動(dòng)作的速度來實(shí)現(xiàn),F(xiàn)實(shí)世界中的物體運(yùn)動(dòng),多呈一個(gè)拋物線的加速或減速運(yùn)動(dòng)

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7、圓弧動(dòng)作

動(dòng)畫中物體的運(yùn)動(dòng)軌跡,往往表現(xiàn)為圓滑的曲線形式。因此在繪制中間畫時(shí),要以圓滑的曲線設(shè)定連接主要畫面的動(dòng)作,避免以銳角的曲線設(shè)定動(dòng)作,否則會(huì)出現(xiàn)生硬、不自然的感覺。不同的運(yùn)動(dòng)軌跡,表達(dá)不同的角色特征。例如機(jī)械類物體的運(yùn)動(dòng)軌跡,往往以直線的形式進(jìn)行,而生命物體的運(yùn)動(dòng)軌跡,則呈現(xiàn)圓滑曲線的運(yùn)動(dòng)形式。

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8、第二動(dòng)作

第二動(dòng)作可理解為主要?jiǎng)幼鞯妮o助動(dòng)作,它能豐富角色人物的情感表達(dá)。但第二動(dòng)作只能以配合性的動(dòng)作出現(xiàn),不能過于獨(dú)立或劇烈,不能喧賓奪主,影響主要?jiǎng)幼鞯那逦取?/span>

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9、時(shí)間的控制與量感

時(shí)間控制是動(dòng)作真實(shí)性的靈魂,過長(zhǎng)或過短的動(dòng)作會(huì)折損動(dòng)畫的真實(shí)性。

量感是賦予角色生命力與說服力的關(guān)鍵,動(dòng)作的節(jié)奏會(huì)影響量感

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10、演出(布局)

動(dòng)畫片中的布局即演員的演出,是通過每一格的畫面對(duì)動(dòng)畫角色的性格和情緒進(jìn)行惟妙惟肖地刻畫。一個(gè)情緒往往分拆成多個(gè)小動(dòng)作來表達(dá),每一個(gè)小動(dòng)作都必須交代清楚。

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